米娅的设计图很快就画好了,其实也没什么需要特别设计的,大家日常都是穿包全身的袍子的,她只是把宽袖的宽袍改成了窄袖收腰的设计,裁掉多余的布料,让衣服变得更加服帖,显出身形来。
此外她还在裙子两侧加了口袋,并准备给裙子配置了一条腰带,这么一来,衣服腰身的修改就不会那么显眼了,人们大概会把这种改变看成是腰带的功劳,而现在的人在穿达尔玛提卡的时候同样也会系腰带,让自己看起来更加精神的同时也方便活动,米娅的腰带并不是独一份的。
除了外袍的设计图,米娅还画了围裙,她准备用粗亚麻布做两条传统的英式女仆围裙,长度到脚踝,腰身放宽,这样等她以后长高了也还能用,围裙的肩带和裙摆用荷叶边装饰一下,然后在裙身前面一左一右的位置加上口袋设计,不过和外袍上那种隐藏式的斜插口袋不一样,围裙上的口袋她准备做成贴袋设计,直接把布料裁剪成合适大小的口袋后直接缝制在围裙上,口袋可以做的大一些,需要的时候可以多放点东西,深度也要注意,并且再在上面加上兜盖缝上扣子和扣眼,免得出门不注意被人摸了包,虽然他们这个街区的治安很好,但其他地方可就不一定了。
当然,有了围裙就少不了头巾,这个时代的女性已经渐渐开始使用头巾包住头发了,而女士帽子还没有出现,米娅准备一步到位,干脆直接做带绑带和花边的女仆帽,和围裙配套。
至于衬裙米娅暂时不打算做,她现在有两条可以换洗的,而且相比衬裙,米娅更想做两套细麻布的秋衣秋裤,既贴身又比衬裙保暖,而且当睡衣也更加舒服。
最后还有内衣,她这个身体才刚刚开始发育,暂时倒是用不上胸罩,不过可以做几件替换的背心,正好和短裤配成套。
而这些都被米娅画成了设计图。
玛莎看过她画的图纸又听她解释以后倒是没说不好,反而觉得米娅画的围裙和衣服上的口袋设计很不错,打算等米娅的衣服裁剪完,用剩余的边角料给自己的围裙也缝上两个口袋。
之后就是给米娅量尺寸,然后进行裁剪。
“真的不需要我帮忙剪吗?”
虽然长裙看起来改动不大,但缝制起来却比达尔玛提卡那种把布料裁成十字形,中间剪出一个洞作为领口,然后把袖下和体侧缝合起来的宽松贯头衣可要复杂的多,而围裙和秋衣秋裤就更别说了,它们看起来比米娅改良的收腰长裙都要复杂。
玛莎很怀疑米娅真的能做好它们,尤其是裁剪的部分,它们实在是有些复杂。
“我可以的。”
米娅在布料上画好布片的轮廓,再拿着玛莎给她的大剪刀,自信满满地开剪。
如果米娅没有生活技能这个金手指,她确实没办法给自己做衣服,但现在在生活技能的帮助之下,她现在已经是个技艺精湛的生活大师。
而且有时候米娅总觉得自己拥有的并不仅仅只是游戏所赋予的生活技能,她能轻松的想起任何一种技能的所有细节与步骤,曾经,针线在她的手中翻飞,绣出精致的蔷薇花枝;錾刀在她手中跃动,镂刻出美丽的花;而现在,剪刀在她手中穿梭,裁剪下一片片大小合适的布料。
没有像制作装备时一样仿佛被控制了一样的违和感,米娅清清楚楚的知道,这一刻在裁剪布料的是她自己,那些来自生活技能的知识与操作,也在技能加载的同时,融入了她的身体和灵魂,成为了不可分割的一部分。
而且米娅有种莫名的直觉,就算哪天生活技能突然消失了,那些留在她灵魂里的知识和操作也不会消失。
而且这种单纯按照自己的意思进行制作的方式和使用技能配方制作配方是完全不一样的,她动起手来不会出现做手镯时那种有些神异的情况,一举一动都很正常,不用担心会暴露自己的秘密,这也是她敢和玛莎一起做衣服的原因。
玛莎盯着米娅裁剪布料,惊奇又欣慰的发型米娅没有说大话,她这手艺确实很不错,有板有眼的,一看就很娴熟。
不过这也没什么,不管是什么阶级的女孩,从小就得学这些,如果连基本的女工都不会的话,可是会被嘲笑的,尤其是平民女孩,要是手艺糟糕连衣服都不会缝补,到了适婚年龄可是一大弱势,会被男方挑剔的。
米娅很快剪好了一件外袍长裙的布片,然后开始缝制。
缝制用的针线不是系统提供的,而是昨天在集市里买的没有染色的亚麻线。
玛莎在一边看着她缝,发现她缝好的地方针脚细密,就和上次见到的内裤上的针脚是一样的,不过这个时候玛莎才发现,米娅缝制的时候并不是用她们平时常用的针法,而是往前缝一针就又倒回来在上一个针眼处落针然后继续向前。
这其实就是类似于机缝的一种名为“回针”的针法,而且最为牢固,可以防止布料开线。
米娅的走线很快,一次性可以好几针一起缝,针在几个点来回落下,最后往上一拉,就已经有好几公分的布料被缝好了,而且那缝出来的线条又直又规整,就和用缝纫机缝出来的一样。
不仅如此,在缝合好两片布料后,她又返回来重新缝制,这次用到是锁边针,可以防止布料的毛边散开。
她缝的又快又好,专注的样子令玛莎打消了和她聊天的想法,也默默低头加快了手里的工作。
刨除画图的时间,米娅亲手做的第一条裙子花了她差不多三个小时的时间,而这还是因为她精益求精的把所有的缝合处都用了两种针法来缝制,相当于在一条裙子上干了做两条裙子的活儿,如果只用一种针法,这时间还能再减少一倍。
米娅刻意感受了一下,虽然身体和精神确实有点疲倦,但并不是昨晚那种消耗大量精力的感觉,看来只有在制作系统出品的装备时才会有过于疲倦的后遗症
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